27, Май 2018, 21:33

Главное
Главные новости
Текущая дата: Зима 2030
В мире всё идёт своим ходом
Последняя новость: На пороге новых открытий
А ещё: Мы открылись!

Полный каталог объектов

Расовые: Nergal
Расовые особенности и эволюция расы Nergal
Название и описание X Купить
Nergal-голем
Один из видов Nergal, для которого характерно упрочнение кожи и костей вплоть до состояния естественной брони, пускай и ударяя по подвижности и гибкости. Подробнее - в соответствующей статье.
1
Nergal-фенрир
Один из видов Nergal, для которого характерно укрепление костей и когтей, что делает их крайне опасными в ближнем бою. Подробнее - в соответствующей статье.
2
Nergal-горгулья
Один из видов Nergal, для которого характерно появление наростов на спине, постепенно трансформирующихся в крылья. Подробнее - в соответствующей статье.
0
Голем-дракон
Спровоцированная эволюция, ещё больше укрепляющая самую сильную сторону нергала-голема - естественную броню, но при этом несколько ударяющая по другим областям. С каждым новым уровнем растёт стойкость, выносливость и крепость брони, а также общая сила и масса. Приблизительные оценки примерно таковы: на первом уровне броня без проблем сможет служить защитой от пистолетных выстрелов, а на третьем уже полноценно сдержит и пулемётную очередь, хотя, само собой, лишний раз под удар всё-таки по возможности лучше не подставляться: попадание из противотанковой ракеты не выдержит и пятый уровень. Взамен, эволюция ещё больше уменьшает гибкость и скорость передвижения Nergal-Z.
Эволюция провоцируется лишь на первом уровне. В дальнейшем, всё остальное уже зависит от самого нергала. Выше третьего уровня эволюцию можно получить главным образом только за знаки отличия, за валюту развить "дракона" выше третьего уровня невозможно.
1
Фенрир-дракон
Спровоцированная эволюция, ещё больше укрепляющая самую сильную сторону нергала-фенрира - когти и выступающие кости в целом, но при этом несколько ударяющая по другим областям. С каждым новым уровнем растёт ловкость, гибкость и скорость ударов, а также прочность костей и костных тканей вплоть до возможности резать когтями сталь на четвёртом уровне. По сравнению с остальными видами Nergal, эволюция идёт в сторону "золотой середины". Взамен, с каждым новым уровнем немного страдает сила, живучесть и естественная броня, но совершенно незначительно.
Эволюция провоцируется лишь на первом уровне. В дальнейшем, всё остальное уже зависит от самого нергала. Выше третьего уровня эволюцию можно получить главным образом только за знаки отличия, за валюту развить "дракона" выше третьего уровня невозможно.
0
Горгулья-дракон
Спровоцированная эволюция, ещё больше развивающая самую сильную сторону нергала-горгульи - крылья, но при этом несколько ударяющая по другим областям. С каждым новым уровнем растёт скорость и гибкость, а также возможности к быстрому полёту и маневрированию в воздухе. Помимо этого, укрепляются и кости, но лишь в области крыльев. Впрочем, чем больше развитие этой эволюции, тем проще использовать крылья как для защиты, закрываясь ими, так и для атаки; благо, подрастают и сами размеры крыльев. Взамен, с каждым новым уровнем уменьшается сила, стойкость и масса горгульи.
Эволюция провоцируется лишь на первом уровне. В дальнейшем, всё остальное уже зависит от самого нергала. Выше третьего уровня эволюцию можно получить главным образом только за знаки отличия, за валюту развить "дракона" выше третьего уровня невозможно.
0
Тень
Эволюция Nergal, которая может появиться как естественным образом, так и быть спровоцирована искусственно. Позволяет нергалу менять цвет своей кожи, подстраиваясь под местность и значительно улучшая свои маскировочные способности. Лучше всего работает в тёмное время суток, но не особенно проигрывает и в светлое (наверное, в первую очередь из-за того, что самому нергалу в светлое время суток не очень комфортно). В отличие от костюма разведчика "Привидение", данная маскировка не моментальна, требует примерно одной минуты для смены цветов, но при этом совершенно не зависит ни от каких внешних приспособлений и элементов, не требует источников питания и вообще следует за нергалом "по пятам", совершенно не стесняя его иных возможностей.
0
Титанические лёгкие
Эволюция Nergal, которая может появиться как естественным образом, так и быть спровоцирована искусственно. Позволяет значительно увеличить время задержки воздуха в лёгких, с тридцати минут до приблизительно двух-трёх, а то и пяти часов в зависимости от расового развития. Правда, после столь длительных задержек дыхания уже придётся потратить какое-то время, чтобы восстановиться...
1